您的位置: 旅游网 > 生活

最终幻想Versus13将达照片级画质使

发布时间:2019-10-12 19:56:19

《最终幻想Versus 13》将达照片级画质,使用最新的夜光引擎 (附夜光引擎详细介绍)

SE制作人野村哲也日前向《Fami通》杂志披露了《最终幻想Versus 13(Final Fantasy Versus XIII)》的最新情报,该作将采用SE内部最新研发的超强引擎“夜光引擎”。

野村哲也表示,游戏完成了大地图的全部内容,地下城与支线任务也很棒。游戏还将采用SE近期公布的超强“夜光引擎”,野村哲也披露为将该作达到照片级的画质,该作的光照特效进行了重做,采用了来自“夜光引擎”的“光照技术”,同时游戏的战斗系统将采用优化的单独引擎。

野村哲也表示,“夜光引擎”是一款超赞的引擎,可被用作任何游戏的开发,光照特效等方面非常强,不过它不是一款通用型引擎。

《最终幻想Versus 13》发售日暂未公布,登陆PS3平台。

关于 “夜光引擎”

Square Enix近日正式公布了次世代跨平台引擎“夜光(Luminous)”的详细情报。该引擎为次世代引擎,将应用在SE旗下的所有工作室,不过这款面向PS3,Xbox360,PC和新世代主机的引擎技术不会像外部工作室共享。

“夜光”引擎与UE和Unity同样为全套完整引擎,支持可编程着色器,Wii和PS Vita也同样可驾驭这款引擎。

SE全新次世代引擎“夜光”刚刚发布了首支引擎渲染影像,正是此前报道的那张与真实对比的车库场景。

针对该引擎以新主机为核心研发,逼近真实感的光线感自然不容小觑。当然,这只是初期开发的测试版,综合来讲,还无法全面评价该引擎的力量。不过,我们可以大致了解到新引擎或新主机的图形效果。

“夜光”引擎由SE日本研发,共享SE旗下所有工作室,为针对新主机设计的原生DX11引擎,向下兼容Xbox360,PS3,当然也包括PC,计划兼容Wii U,Wii,3DS,PSV。技术Demo将在2012年底或2013年底发布。

Square Enix拥有全球众多工作室,包括伦敦的Beautiful Game,Eidos蒙特利尔,水晶动力,丹麦的Io Interactive和Eidos上海。SE将与旗下所有工作室共享技术,不过丹麦的Io Interactive仍然偏爱他们的“冰川2”引擎,Crystal Dynamics则偏爱他们的“水晶动力”引擎。“夜光”引擎被设计为DX11原生引擎,这也印证了SE正在着力计划新世代主机。

● 另附引擎详细情报:

- “夜光”引擎与UE和Unity同样为全套完整引擎

- 引擎包括游戏开发周期所需的全套工具

- 引擎易用,可打造高质量品质,速度快,体积小,支持手动与自动方法

- SE日本出品

- SE与旗下欧美工作室共享技术

- Io Interactive偏爱“冰川2”引擎,Crystal Dynamics为“水晶动力”引擎

- 日本团队将与海外工作室共享源代码

- 兼容任何硬件,可驾驭可编程着色器

- 引擎支持PS3,Xbox360,PC

- 计划兼容支持Wii/3DS

- DX11原生引擎

- 动画效果强大

- 新主机标准包括高质量光照,阴影和模型,还包括自然的动画

- 程序动画系统

- AI效果强大

- SE内部使用

- 技术Demo由SE的CG特效工作室打造

- 技术Demo将在2012年底或2013年底发布■

拼团平台小程序制作
微店官网
微信拼团怎么做
猜你会喜欢的
猜你会喜欢的